• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: "игры" (список заголовков)
13:50 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Последнее, что я хотела увидеть в трендах тумблера в три часа ночи, так это Спрингтрапа

Кому нужен сон, действительно. Точно не мне, потому что именно сегодня ночью был ебанутый ветер и всё скрипело, двигалось и даже издавало утробные звуки.

@темы: "Игры"

13:37 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Вчера Марк ничего не выложил, но тут внезапно выложил

Ебать
И у меня тот же вопрос - что там вообще надо делать?
Лично я жду всяких теорий от викии, они всегда интересные. Меня эти мини-игры пугают больше основного геймплея

@темы: "Игры"

21:08 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
И написала я в прошлую субботу, что собираюсь играть в инквизицию, и даже это не смогла заставить себя сделать

Я ж только АА закончила, я так сразу в другую игру совершенно окунуться не могу. Я вообще заметила, что особо не горю энтузиазмом продолжать, да и вообще никогда не горела на самом деле. Очень часто ловлю себя на мысли, что если и не закончу игру - то и ладно, мне всё равно. *пожимает плечами*
Нет, конечно, я буду играть, но мысли всякие, знаете.
Зато вот - dadfred fanart

@темы: "Игры"

02:33 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Наконец-то закончила ДД

Вы знаете, я сначала (в далёком вчера) как-то забила на дополнительное дело, но потом (после стольких лет и загадок в подходящем к концу сегодня) поняла, что оно просто было необходимо для этой игры. Точнее так, те, кто не играл - у тех, короче, будут большие психологические неприятности после конца.
И я картинкой выбрала просто гифач главной заставки, потому что на этот раз какой-то специфичной картинки я тут просто не вижу.
Ну что сказать *потирает руки* я сыграла, я щас на тумбе поржала, у меня замечательное настроение и это всё основывается на том, что игра.
А что именно игра я, только что поняла, не знаю, потому что я не знаю. Но вот почему - знаю.
Эта игра отличается, во-первых, стилем. Это кардинальное изменение, первое во всей франшизе, первое за эти пятнадцать лет, когда АА игра вырвалась из 2д. И поэтому вы наверное поймёте, почему у меня замечательное настроение, но пальцы не дотягиваются до клавиш, чтобы её от чистого сердца похвалить - я отвлеклась.
Когда я вот сидела все предыдущие шесть недель в этих ограниченных спрайтах, радовалась двум картинкам в деле и ценила пиксельность всего - и тут моя любимая игра выходит на новый, великолепный уровень. Прекрасные, яркие локации, анимированные, приятные, в тридэ же ёпт. Объёмные персонажи, чьи лица, конечно, нда, но это относится только к некоторым старожилам. И свобода. Тридэ же. Свобода - когда персонаж может улететь, триповать, кататься по суду, показывать разные части тела и вообще свободно двигаться - вот это действительно ломание всего, что было раньше. Свобода!
Ну и конечно же, аниме. С аниме у меня до сих пор проблемы, потому что в 87% всех катсцен всей игры аниматорам хочется оторвать руки, а так же забыть про такой феномен как американский дубляж. Я не могу утверждать, что не люблю аниме, это такое блять противоречие, но в случае Райта я абсолютно никогда не хотела, чтобы это превратилось в аниме. Но это случилось, и долгое время это вызывало у меня вселенскую грусть и вселенское восхищение всеми новыми фитчами, а сейчас мне глубоко насрать.
Кстати, пока не забыла - Блакуилла озвучил Трой Бейкер и *пппфффф* я, канешн, понимаю, но *ппппффф* ехехехе, ну ёпт, ну *пппффф* персонаж, у которого из всех появлений во всей игре озвучено только SILENCE и OBJECTION. Да, для этого стоило звать Бейкера. Он, кстати, на бафту номинирован за Пагана Мина, да. А вы тут наверно ненавидели мои бесконечные посты в то время с ним.
Так что да, аниме стало моей попоболью, но теперь мне как-то всё равно. Ведь появились новые фитчи, у нас теперь не только возвращение ёбаной магатамы и браслета - у нас появилась матрица настроения, моя наилюбимейшая возможность не ебаться с работой и никакими противоречиями. Единственный страшный грех, упавший на игру - это упомянуть отпечатки пальцев и люминол и ВЫРЕЗАТЬ САМ ПРОЦЕСС. ГРЕХ, НЕПОСТИЖИМЫЙ САМОМУ САТАНЕ
И персонажи - ебанутость вернулась, сполна. У нас был и Логейн, и Джокер, и анонимус в коробке, и Аристотель, и роботы, и (если говорить про дополнительное) косатка, и рэпер - у нас было всё. Большая проблема всего этого тридэ теперь в том, что они - больше не спрайты, и вырезать их из игры полностью не удалось даже по состоянию на этот год. Ну что теперь поделать, и на этот раз победителем у нас становится Афена и её лицо, которое вечно смотрит мне в душу и поэтому так запало

Я специально зову её Афена, а не Афина, но потому что ну *всплескивает руками* ну вы посмотрите, какая там Афина, господи-прости. К Афоне ближе, душой ближе...
Но у меня есть любимый второстепенный персонаж, и это несомненно Юрий Космос

Несомненно
Почему нет гифки с усом, чёрт возьми, она моя любимая.
Ну, если мы подошли к персонажам, то и значит, что и к сюжету. Ахем.
Картинки-гифки замечательные, да, но я поняла всю необходимость этого дополнительного шестого дела. Наивность всей игры меня потрясает до сих пор, якобы тематика у них на этот раз "цель оправдывает средства" и "тёмные времена для закона". Значит, когда ещё тогда прокурор сорок сраных лет был известен за фабрикование доказательств и признаний и убил адвоката за собственное заслуженное пенальти и подставил его сына другим убийством пятнадцать лет спустя - это были не тёмные времена для закона. Когда у его прокуроров-последователей такая же слава - это не тёмные времена для закона. Когда шеф полиции работал вместе с региональным прокурором над подобными вещами, которые они добились с помощью убийства - это были не тёмные времена для закона. Когда ещё один прокурор оказался убийцей - это были не тёмные времена для закона. Когда непонятно какой чувак сделал значок адвоката из картонки и спокойно прошёл в суд - это были не тёмные времена для закона. Когда начальник-прокурор лет двадцать оперировал чёрным рынком, подставами и подделками - это были не тёмные времена для закона. Но когда блять какой-то левый адвокат НЕ ЗНАЯ представил фальшивку и какой-то левый молодой прокурор сел в тюрячку под смертную казнь - вот тогда всё и наступило да, вот это настоящий катализатор событиям, да, блять? Да, блять?
Блять, а
Но что игра хотела - то и создала, и всё это время, исключая спасительное шестое дело, у меня было такое мерзкое чувство. Цель оправдывает средства и тёмные времена для закона, да. Может и дизайн суда был специально такой тёмный. Он прогрессировал (регрессировал, скорее) кстати, в оригинальной трилогии было очень светло, в АД уже темнее, тут очень уж реалистичное тёмное освещение. Хоть бы в следующих играх при свечке не разбирались. Ну так вот, вот эти две фразы и были лейтмотивом всей игры, и вот это мерзкое ощущение было создано. Я сейчас оглядываюсь на все эти дела и вот да, чувствуется такая неприязнь, такое всё-таки...грязное, неприятное чувство от того, что там творилось, хотя ничего такого не творилось. Это в самой атмосфере.
Я не знаю вот, хорошо ли это или плохо, что я бы с лёгкостью переиграла. Что ещё ни разу со мной не случалось. И я вот не знаю, действительно ли это хорошо или плохо, если мне всё запомнилось таким простым и приятным (с мерзкой атмосферкой), что даже и переиграть можно. Обычно такое свидетельствует о халтуре. Простота, с которой я бралась переигрывать вторую драгонагу три раза и чёткое нежелание когда-либо играть заново в первую игру ещё только на стадии пролога как бы говорит, что вторая игра была достаточно проста и линейна, но первая не настолько поверхностная, чтобы без задней мысли пройти всё заново. Я вот по этому и ориентируюсь и думаю, хорошо ли это или плохо, что ДД в принципе можно переиграть без особой попоболи. Но вообще я спешила, я хотела закончить за нормальную неделю, что и сделала, как видите, но там просто было шесть дел и всё такое и я боялась не успеть, что рубила по полтора дела за день и вообще мало чего помнила после этого. Может быть поэтому.
*молчит* мерзкий конечно был сюжет. Я вообще всё повторяю "мерзкий", хотя на самом деле это не так. Но точно там приятного мало. И Блакуилл мне этот был абсолютно по барабану и вообще. Я нечаянно узнала главный ПАВАРОТ с Фулбрайтом и вот последний пост - я в тот момент сидела, тряслась и почти хныкала, потому что про много чего успела подумать. Вот не знала бы - испытала бы просто шок. Но я верила в него. Я до самого конца думала, что "фантом" был в хорошем смысле. Так мало того, настоящий Фулбрайт уже год как мёртв. И вот как я подумаю, как представлю этого настоящего и всё этого его In justice we trust! и улыбку *морщится*. У меня после игры очень сложные отношения появились и с ним, и с Блакуиллом почему-то. В шестом деле я Фулбрайта видеть не могла, тяжело. Я говорю, так неприятно, так мерзко, так тяжело.
И вот я это думала, и вот появилась последняя катсцена, и вот я всё думала иииии как я успела закончить игру, плача как последняя шлюха *пожимает плечами*. Я не знаю. Я как увидела Эджворта, а он всю игру такой страшный везде был, а тут его впервые так хорошо нарисовали, прям так хорошо, прям так замечательно, и вот я смотрю и слёзки по щекам от счастья падают и...
Это отмазка, by the way, конечно же финальный запуск ракеты меня очень сильно пробрал. Тоже никогда эту сцену смотреть не буду.

И вот очень хорошо вписывается последнее дело, которое хронологически нихрена не последнее, но которое иным образом не разблокируется. Да и не надо, потому что разрабы знают и избавили нас от страданий слышать эти две заветные фразы ещё раз. Дело - доброе, светлое, яркое, милое, с хорошим концом, с песнями, с настоящей любовью Ника

Очень помогло окончательно избавиться от общей мерзоты событий и сказать то, что уже давно могло быть сказано - Dual Destinies как всегда хорошая игра. Я привыкла, что все эти сиквелы обычно говно, но не с этой серией. ДД - я уже кучу раз говорила одно и то же про всё остальное - там и сюжет, и идеи, и персонажи, и геймплей, и графон, да и всё остальное - всегда одно и то же, то есть всегда очень хорошее. До меня вообще ещё не дошло, что на этом мой семинедельный марафон АА закончился практически с концами, вряд ли следующую игру локализуют по крайней мере до две тыщи семнадцатого (локализуют, да), и поэтому никаких таких чувств нету. Я закончила все доступные *косится на кроссовер* игры серии, но я не грущу, потому что по игре через каждые два года и увидимся в следующий раз.

Я вас наверняка заебла, но признайтесь, здесь хоть что-то остановило ваши глазницы за все эти семь недель. Вообще мысль, что я кого-то этим заебла, впервые заставляет меня самодовольно погладить себя по животику.

@темы: "Игры"

13:15 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Со всем этим накалом в пятом деле и моим знанием кое-каких абсолютно ебанутых спойлеров мне просто сейчас нужен воздух
Или что-нибудь менее...*дрожит*

@настроение: как у них нервов ещё и смеяться хватает

@темы: "Игры"

22:07 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Ах да, завтра будет эпоха ДД и новый, очкастый тридцатилетний Эджворт

С ужасом жду его отвратительных непропорциональных спрайтов в иоской версии. Ну, как будто на ДС они нормально выглядели

@темы: "Игры"

02:17 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Ну и сегодня я закончила Аполло Джастиса

Я перед этим ещё при начале успела пожаловаться ко-игроку на тумбе, и после этого выброса пара успокоилась. То есть я даже не знаю, чего тут ещё поливать говном, свою работу я уже выполнила *лениво пожимает плечами*.
Моя главная претензия была такова, что эта игра не уважает ни Аполло, ни самого игрока. Я на минутку подумала, что может меня испортили расследования или ещё что, но в этом точно не дело. Это просто сама игра принимает нас за дураков.
Я не знаю, что случилось и почему, но всё-таки, зачем капком решил ТАК ослабить главную составляющую всего геймплея ради, я не знаю...ради чего? Разве фишка всех этих игр не в своеобразной дедукции, в ёбаных расследованиях? В попытках игрока САМОМУ раскрыть дело?
Вы понимаете, да, что я имею ввиду? Почему игра не уважает игрока - да вот почему; за всю игру вы толком не решаете ни единой ёбаной вещи самостоятельно. Всё было слишком просто, слишком очевидно, слишком мягко. Меня прямым текстом направлял прокурор, свидетели, Райт, и даже ёбаный сюжет. Я практически ничего не выполнила сама по себе. Знаете, это как они непонятно зачем создали весь этот пиздец с выкидыванием Ника на мороз и прочим, решили разрешить всё это за одну игру по прямому сюжету, и в последний момент вспомнили про игрока. И добавили в игру что-то типа похожее на предыдущие игры, чтобы как бы всё выглядело как всегда, но это не как всегда, и я не понимаю - они просто поленились или лучше выхода найти не могли? Смотря на последние полтора дела я просто не могу сказать, что они обленились. Я не знаю
И почему игра не уважает самого ГГ Аполло - игра названа его именем, так? Вы сами выкинули Ника и решили ввести нового персонажа, на плечах которого будет лежать огромная ответственность за продолжение успешной серии всех этих игр. И что вы с ним сделали?
Это не его игра. Даже в самом конце, в самом сраном конце, когда по идее его история сворачивает на тропу Люка Скайуокера - это не только по-прежнему не его игра, он теперь сторонний персонаж, один из связанных с Ником.
Я знала про много чего до начала, что и Ника выкинули, что и типа дочь у него есть, и что у ней и Аполло мать одна, но игра всё равно умудрилась дать мне между ног происходящим, и поэтому, кроме достаточно горьких чувств, я бомжа-Ника возненавидела. И разрабы это знали, и создали Аполло.
Аполло в эти времена стал мне больше чем персонажем, которым я управляю. Мы были так похожи, что я даже считала его унисексом, человеком без пола, насколько он был мне близок. Я его видела одновременно и мужиком, у которого характера/харизмы и потенциала намного больше, чем у Ника, но одновременно и бесполым, да.
Под конец он настолько растворился в сюжете, где ему уже не было места, что я сама уже про него забыла. Он просто стал инструментом, с помощью которого на сцену вернут нашего главного "любимчика", и о боже как я теперь боюсь, что после всего этого не смогу принять Ника, насколько он сильно растоптал всё это дело.
Я могу продолжать, но я слушаю музыку и обычно не могу сосредоточиться в таком положении, так что давайте к делам.
Второе дело was a waste. *длинная пауза*
Вообще у меня такое ощущение, что и сама игра сюжетом не интересовалась, насколько сильно всё стремилось только к заветной цели - воскрешению Ника - и мне самой как-то перехотелось тратить на это время. КАК можно ввести такой СЮЖЕТНЫЙ ПАВАРОТ в лице мамки ОБОИХ главогеев и просто не придать этому значения? Это самая отвратительная мать в игровом мире на моей памяти. Насколько сильно всем было на это срать, что, блять, всем было насрать? Как рос Аполло? Через что прошла Труси? Чем блять думает мамаша, после всего этого говна со спокойной душой оставившая всю информацию для написания новых блджад песен? Если сюжету насрать - почему я должна переживать?
И причём знаете, игра оставила довольно позитивное послевкусие.
Да, представьте.
Я всё это пишу, но мне всё равно. Я теперь поняла, игра была не плоха, не хороша, не слаба, ей просто было самой на себя насрать, но насрать в каком-то добром духе. Я увидела очень много замечательных спрайтов, посмотрела на парочку достаточно удовлетворительных ситуаций и осталась довольна, в итоге.
Что касается спрайтов, то прекрасностей действительно было много, и все их я не выложу. Победителем, тем не менее, становится Гавин

Вы посмотрите на эти руки - я как будто действительно слышу гитару. Эти анимации для нинтендо меня покорили, жертву всех предыдущих игр на геймбое
+
Про Гавина я особенно хочу поговорить, потому что там всё так странно *качает головой*. Первый в жизни нормальный, адекватный, человеческий прокурор. Человеческий, лучше Эджворта. Нормальный. Адекватный. Понимаете, да?
И из-за этого он по идее такой...не выделяющийся, но...но...я на него запала, как только увидела, когда ещё и имени не узнала *мотает головой* и он типа продолжал быть скучным и блеклым, но он мне так нравился, так нравился *сильнее мотает головой* такой...такой...*всхлипывает*
Гавин...
Но такой скучный...
Оставьте меня
Ну что, ребятки. Завтра всё. Точнее не завтра, с понедельника до конца недели - всё. Остались DD. Последняя вышедшая игра. Причём я начала играть в первую неделю после каникул, а эта неделя у нас последняя перед каникулами. Я вот так в аккурат прямо сыгранула. В DD я буду играть на айподе вместо телефона, а так да - последняя игра и мой марафон закончится.
Я даже не буду, я боюсь про это начинать.

@темы: "Игры"

01:47 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Ну всё, на сегодня мне окончательно нечего делать, а значит, пора написать про вторые расследования

Этот момент, когда в последнем деле на последнем акте последних пока расследований фитча с отпечатками пальцев сглюканула настолько, что ПРОЙТИ ДАЛЬШЕ БЫЛО НЕЛЬЗЯ И ПРИШЛОСЬ ЭПИЧНО ЗАКАНЧИВАТЬ ИГРУ ПРОСМОТРОМ ПРОХОЖДЕНИЯ НА ЮТУБЕ.
Не то что я зла или ещё что, но просто на самом деле - этот момент, ёптиль.
Я поняла, почему игру называют интерактивной новеллой - потому что смотреть чьё-то прохождение на тытрубе было так же занимательно, как и самостоятельно играть. Правда, когда весь этот последний акт был выложен в трёх частях 50+40+30 минут, и для меня как будто двадцать минут пролетело во время просмотра - это даёт мне очень неутешительные представления о продолжительности игры. Нет, ну если кто заметил, на каждую игру у меня уходит ровно неделя, семь дней по большинству, но всё же. Я не хочу иметь точного представления о том, насколько я просираю свою жизнь. Я предпочитаю играть без этого
Но из-за чего тут стыдиться? Люди могут нагнать на меня за разные игры - за все мои любимые РПГ, за всех Холмсов и прочее, но как они будут ошибаться с Райтом. Как они будут ошибаться.
Я как-то не люблю почему-то говорить об этом, но не сегодня, когда разработчики уже в пятый раз учат меня жизни. Я говорила, что хотела стать судьёй достаточно продолжительное время - 41.2% всей моей жизни (я посчитала это на калькуляторе и тут зависла - а зачем я это посчитала только что?), но откинула без видимого сожаления идейку где-то прошлой весной. А после этих игр мне стыдно назвать причину.
Столько вещей, о которых никто из нас никогда не задумывался, о которых я до сих пор не хочу задумываться, потому что уже не хочу говорить, раз всё в прошлом. Нас учат про закон, про дружбу, про моральные дилеммы, про разницу между законом и справедливостью, про желание человека бороться, меняться и не сдаваться, про важность каждого в этом деле, про актуальную наверно только в Японии проблему с давлением отцов на детей.
Потому что последнее было настолько специфично, что я начинаю понимать, почему игру не выпустили за пределами Японии.
Ну так вот, обычно все вдохновляющие посты про что нас учат игры меня смешили, потому что натяжка там была колоссальная, но с этой франшизой я вкладываю силу в каждое своё утверждение. Да, они знамениты за подсовывание своих идей прямо тебе в лицо, прямым (серьёзно) текстом - но может быть это и хорошо. Они не хотят никаких догадок или ещё чего - они сразу пихают нам всю суть, но эта суть-то - кто действительно раньше с ней был знаком? Эти игры столько меня учат. Я боюсь, что они начинают шатать авторитет плюхи, которая на данный момент является основой всех моих жизненных пониманий. Я решила, что мир - действительно дикое жестокое место, и соплям тут, ну...не место, да (великолепное построение предложения). Но почему эти игры, особенно как раз эта - начинают тихо нашёптывать мне на ушко о человечности, о доброте, о праве на ошибку? Я волнуюсь за свои идеалы.
И эти игры такие наивные. Они борются за добро. Они побеждают. Где же вы найдёте хоть одно судебное дело, где каждый участник - ебанутый, и поэтому любой указывающий на него предмет очевиден? Где улик набирается на четыре листа? Где список подозреваемых жёстко ограничен и они все обязательно знакомы? Замечательно очень обзор левиафана вписался. Вот у нас дело - очевидная подстава, сфабрикованные улики - а как докажешь? Где же эти персонажи с сильно выделяющимися чертами или пристрастиями? Где же эти внезапные великолепные доказательства? Где вся эта справедливость?
Вы знаете, первая игра вышла в двухтысячном, и франшиза тянется с тех пор. В каждой игре может меняться геймплей, что-то может стать хуже или лучше, но не смотря на это всё - там всегда есть идея. Там всегда есть персонажи. Изначально капком хотел посмеяться над собственной легальной системой, хорошо, плохо всё у вас, мы поняли. Но серия идёт уже пятнадцать лет, и даже спустя всё это время и всю эту популярность они продолжают учить нас про закон и про роль человека. Это не просто на один раз, если проблемы с законом в стране настолько обширны, что разрабы продолжают верить в лучшее и учить нас на протяжении всех этих лет про то, что они хотят видеть в идеальном мире, где закон будет защищать и наказывать, а не эксплуатировать и запугивать. Это серьёзно, и это заставляет меня сильно грустить, если я подумаю над этим достаточно долго.
Ну да ладно, и так много уже исписала всякого.
Если первую игру я бы назвала чем-то типа Potato Edgeworth Seeks the TRO0F, то её продолжение заслужило стыдоёбищное название Miles Edgeworth: Daddy Issues. Это блять не шутка, у КАЖДОГО блять персонажа проблемы с отцом, у КАЖДОГО блять. У КАЖДОГО именно ОТЕЦ, потому что матерей и полных семей в этой вселенной не существует, либо мёртвый, либо сука, либо гибрид. И у КАЖДОГО с этим проблемы, даже если о существовании этого отца никто не подозревал вплоть до сегодняшнего дня. Это блять нездорово. И каждый отец давит блять, у каждой дитятки внутренний кризис блять, потому что батенька хочет так, а своей головой думать ну слишком сложно. Вот только не говорите мне, что это проблема международного масштаба. Япония, всё. Оставайся там.
И сама игра - ёбаныйврот - ну почему надо было ждать до сраного ЧЕТВЁРТОГО дела, чтобы получить всю хорошесть? Почему она была такая вялая блять и скучная всё остальное время? Ни президент, ни тюрьма, ни сраное блять самое старое дело во всей франшизе. Самое старое жеж блять дело с тем жеж блять Грегори Эджвортом и ТАК его всрать.
Господи, этот Грегори Эджворт - как часто у меня Мальком Такер-Капальди крутится в голове - господи, he's such a boring. fuck. Как можно в игре, знаменитой за колоритных персонажей, создать такое уёбище? Кому вообще он понравился бля?
И именно поэтому он довёл меня до того, до чего не смогли довести все, ёбаный в рот, предыдущие игры, что я признала спрайт вон Кармы самым лучшим в этой игре

Вы знаете, что я люблю вон Карму и ненавижу одновременно, и вот чтобы Эджворт оказался настолько блять невыносимым, что я признала победу любви - но как так можно-то блять?
Это было тогда, но наступило четвёртое дело, где наконец-то пришла пора хорошим спрайтам и даже картинкам.

+
Но всё поменялось, когда личность великого мастермайнда раскрылась. Когда оказалось, что все эти дела - даже скучные ones - все были связаны в одно, когда гениальный гений показал своё лицо, когда наступила пора последней битвы - появляется этот спрайт

Я даже
оскар этой игре

У меня даже слов нет, это и есть, в итоге, лучший спрайт всей игры
Чо как на счёт всего, мастермайнд своё звание заслужил, пока занял лидирующую позицию во франшизе. Истории трагичны, персонажи растут, но мне это было как-то неинтересно, на самом деле. Как будто Эджворт реально что-то менять собрался, пфф.
Эджворт. Это была последняя игра. И завтра меня ждёт Аполло, к которому я не готова, в которого я даже не хочу играть. Что нас ждёт, что будет дальше - боль и неизвестность. Надо собраться и окунуться в старую-новую атмосферу, в которой ни Эджворта *вздыхает* ни даже Феникса Райта.
Так странно наблюдать за ним от третьего лица.
Но всё впереди, а так - это были вторые расследования. Игра, которая доставляет только к ёбаному концу, но доставляет

@темы: "Игры"

22:18 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Со своим Райтовым марафоном я уже пять недель как забросила драгонагу в долгий ящик и почему-то начинаю чувствовать себя виноватой.
Ну ничо, ещё две недели и всё. Пиздец. Кроссовера на эмулятор нет, драка только на консолях. Осталось две игры и всё. Инквизиция снова получит всё внимание.
Вот это пиздец, а.

@темы: "Игры"

18:01 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Хорошего фанарта псто

Я недавно радостно смотрела на весь этот контент и тут поняла, что как бы я не старалась, меня наебали и я снова упала в то же аниме
I feel so cheated

@темы: "Игры"

01:08 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
И сегодня я наконец-то добила расследования

Тут же начала вторые, поэтому чёт забываю написать про эти. Точнее, от вторых я там прошла минуты две, но всё же
И как я после этого вернусь в оригинальный мир Феникса Райта с его атмосферой, я не знаю. Как я вернусь в мир, где он подделал улику...но до этого ещё неделя
Я думала, что спин-офф будет коротким по какой-то причине, типа я его закончу в среду, а так нихуя. Весь двойной бизнес билась, фразы про финальный раунд и финальное всё за эти полтора часа слышала раз пять. В пятницу в полдень, ага, в среду закончила типа.
Что я могу сказать, что моему мнению нельзя доверять, потому что игра меня отвлекла. Я уж только собралась жаловаться, но мне просто на это не дали времени со всеми этими расследованиями, уликами, перепалками и логикой. Короче, меня так забили сюжетом, что я просто отвлеклась до того состояния, что ничего плохого выделить не могу. Совсем.
Не говоря уже о том, что моя папка со скриншотами, коих за три игры было типа штук двадцать, после этой одной-единственной игры увеличилась до семидесяти четырёх. Это были самые эпичные фразы и диалоги, какие я когда-либо слышала.
А сам сюжет-то. Сразу бросают в пучину всего и смеются мне в лицо с моей любовью к хронологии, где первое дело по времени идёт четвёртым, а четвёртое вообще самым первым. Причём не просто самым первым, а до выхода вторых расследований самым ранним во вселенной игры.
О да, то дело

И наши уникальные братские отношения.
Вообще это дело пролило достаточно света на обыденную жизнь семейства вон Кармы и это было очень и очень познавательно. Манфред является таким персонажем, которому я вообще никак не хочу сопереживать и вообще испытывать какие-либо позитивные чувства, но судя по тому, что я поняла из их семейного общения, жизнь у них в доме is bloody amazing. Вот, если собрать все факты (пока не учитывая дело во вторых расследованиях) и логически рассуждать, серьёзно, у них там очень особенные и интересные отношения. В меня бы кинули говном сейчас, но моя цепочка рассуждений сводится к тому, что вон Карма своими выебонами обеспечил Эджворту самое настоящее блистательное будущее, невероятную карьеру, опыт и скиллы и вообще жизнь, которую Майлзов собственный отец наверняка не смог бы ему дать. В меня бы говном сейчас кинули, потому что они не хотят этого признавать, но это и есть наша любимая правда™.
Ах да, дело. Тот факт, что всё оно едино и связано от начала до конца заставило меня мысленно кончить. Серьёзно, первая абсолютно связная игра, ровно все пять дел про одну шарманку. Как я люблю разрабов этой серии, ну вот же видно, что сначала трепетно прорабатывают сюжет, а потом и всё остальное.
Из второстепенных персонажей никто особо не запомнился, но запомнились их спрайты. Вот из главогеев ни один спрайт не впечатлил, но зато сколько второстепенного золота
+
Но всё равно в моём сердце опять своё особенное место заняла Франциска, только маленькая

Ах, Франциска
Вообще, я раньше думала, что наша команда Райт и ко. были ещё тем сборищем дорков, но потом я сыграла в Эджворта. Он переплюнул их там всех, это просто показательное определение дорку, я в жизни такого персонажа не встречала. Сама игра должна была называться Miles Edgeworth: Nnghooooooh! с соответствующим изображением

А там кроме звуков ещё и преданность Стальному Самураю, побеги от фанатичной мисс Олдбаг, I guess short people have feelings too!, дополнительные шейные платки в случае, если маленькая девочка решит в них высморкаться, и волшебные братско-сестринские отношения с Франциской. Ну и Гамшу, конечно же, он сам по себе там.
Судя по всему, во второй игре меня ждёт большое моральное веселье. Ну а потом посмотрим, как тем временем всё у Райта летит в пизду.
Такое маленькое замечание, что локализация самой последней игры пошла совсем чуть-чуть не так и Эджворт за последующие семь лет совсем так внезапно станет не региональным, как хотел бы верить перевод, а генеральным прокурором всей страны мать вашу

@темы: "Игры"

01:12 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Я чёт с Эджвортом очень рано радовалась. Завтра наверняка закончу и планировала логически перейти к Аполло, но тут нихуя.
Аполло происходит в 2026-ом году.
А вторые Расследования, которые я хотела пройти после Аполло, очень гладенько происходят как раз после первых расследований, прям через две недели после последнего дела.
*вздыхает и трёт лицо руками* придётся повременить с основной сюжетной линией тогда. Я всё равно, канешн, на вторые расследования глазницу положила, но всё же.
Боже, эта хронология меня убивает.
А потом и ДД, а потом я из мизерности сыграю даже в кроссовер, а потом и всё.
Зато мы на тумбе затянули человека в нашу пропасть, что очень даже хорошо. Жду, когда она встретит Франциску.

@темы: "Игры"

02:49 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Внезапно закончила третью игру и мир полон хороших сука спрайтов

Мне в голову приходит всё больше персонажей-говнюков-но-типа-популярных. Пока это и Бъякуя, и Малфой, и просто типичный смазливый мальчик, который полное говно, но сука слишком симпатичный.
Я признаю, но всё-таки созревший Эджворт мне нравится больше. Точнее не сучный Эджворт, у него в этом молодом состоянии есть абсолютно идентичный вон Карминову спрайт с пальчиком и цоканием и каждый раз когда я его видела я хотела разбить экран, так что нет. Но сука хорош.
Чо да как, я вроде тем самым закончила оригинальную трилогию. И я не знаю, что это значит, потому что чёткого разделения между старым-добрым олдскулом и прочим нет и у меня ещё четыре игры впереди. Я до сих пор боюсь по тегам и всяким статьям ходить, чего уж. Вообще на данный момент у меня ничего не созрело в голове.
Давайте я пока спрайты оставлю

Кстати, раз уж дело пошло про него - имя вызывает у меня нервоз как у зафейлившего французского студента, потому что при всей первичной очевидности произношения имени Godot его зовут Годо, что отвечает французской письменности, но очень сильно нервирует моё ограниченное образование, которое бы успокоилось только при написании Godeau, или даже Godeaout, но не при таком грубом построении букв. Ну не могу я, ну язык у меня болит называть его Годо, когда в глаза бьёт Годот.
Да, переключимся на игру. Что мне изначально понравилось: разрабы решили пойти по сюжету, который, как я думаю, и позволил им создать раньше невиданную свободу действия в игре и оригинальность. Первое дело: я играю Мией и пытаюсь защитить ёбаного себя-протагониста в будущем. Второе дело: два успеха за два дня, ПАВАРОТ и ну просто детектив Атми, ну вот просто. Третье дело: внезапно кто-то ПРИТВОРИЛСЯ мной, плюс милый домашний дизайн локаций, плюс этот шеф. Внезапное четвёртое дело, где привычный ГГ отсутствует полностью, а заседание заканчивается самым непредсказуемым образом, и ещё более внезапное существование пятого дела, где всё просто валится на тебя как я не знаю: и внезапный однодневный выпил аж самого ГГ, и игра за Эджворта, и заседание вместе с ним против богини Франциски с другим судьёй...а вообще с последним делом можно перечислять до бесконечности.
Короче, мне кажется, что в этот раз в делах не было какой-то строго определённой формулы, где сюжет может повернуться только в суде, да и то грубо говоря на бумаге. Здесь ничего не было ограничено, всё следовало солидному сюжету и поэтому обрело столько свежести и свободы.
Но меня почему-то беспокоит, что Франциске на этот раз я была не так рада и это значит, что что-то тут не так. Но я не могу понять что. Франциска меняется, всё-таки, нельзя возмущаться её преобразованию в хорошего блджад человека, но я боюсь, что откровенно агрессивная-милая БДСМ девочка мне нравилась больше и это должно очень меня насторожить.
Но чёрт возьми - она же таскалась со мной. И потом с Эджвортом. И потом мы все вместе пошли жрать туда, где ни один нормальный голодный человек не пойдёт жрать, но это сука не показали. Кажись, мои потаённые фанон-мастурбаторские мечты исполнились и сейчас я не знаю как реагировать.
А вообще вся игра была посвящена этой сраной особе и весь (в прямом смысле) суд над ней очень очень серьёзно напомнил мне (в прямом смысле) одну Миледи из одного (в прямом смысле) мушкетёрского романа. Я щас об этом думаю и нахожу всё больше и больше схожестей. И Годот у нас Атос, и Ник у нас Дартаньян, и...
охуеть, схожестей всё больше и больше *мотает головой*.
Вообще после романа подобные редкие истории падения женщины очень серьёзно на меня действуют, у меня обычно даже слов нет, как это всё одновременно *махает руками* и трагично, и страшно, и грустно, и противно, и страшно, и...
Но про Годота я знала, но в итоге он меня не впечатлил особо. Сам себе что-то под нос бубнил всю игру и сам же после разговора с самим собой себя и наказал. Причём тут в его слепой дорожке очевидных ошибок была я - я не знаю и не знала с самого начала, и была права и короче нет, Годот, не в этот раз. Мне особенно не нравится, что эта принцесса - продукт одной-единственной игры и на данный момент, видимо, до сих пор под арестом, зачем мне тогда вообще беспокоиться? Ну короче нет, так себе прокурор и так себе соперник, по большому счёту он сам с собой и соперничал всю дорогу *пожимает плечами*.
Ну а вообще да, восторга у меня нет, потому что я считаю, что эта игра именно качественная. Без восторга и сердец я считаю её качественной, это трудно объяснить. Я понимаю, почему некоторые обращают на неё наибольшее внимание, игра престолов отдыхает.
Ну а теперь по хронологии у меня впереди расследования Эджворта, потому что по хронологии. Я не хочу после этого всего бросать себя заново во что-то серьёзное, я лучше побегаю в спин-оффе, отдохну.
Вообще я считаю это интересным знаком, что мне не нравится играть НЕ главным персонажем и что его появление вызывает у меня такой же счастливый визг, как и появление Франциски, например.

@темы: "Игры"

00:34 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Жизнь как-то тихо катится в пиздец на фоне обманчивых хороших новостей, а пока пусть будет время качественного косплея

@темы: "Игры"

01:28 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Когда художникам разрешают выпускать официальный фанарт

@настроение: Кубыч ещё на неделе заболел...

@темы: "Игры"

00:26 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Ну и пару часов назад я закончила вторую игру



Ну что я могу сказать?

Хорошие вещи:
Франциска вон Карма

Вещи, которые хороши только потому, что надо ещё что-то написать:
Ещё более ебанутые и закрученные дела
Цирковое дело
Мисс Олдбаг
+
Диалоги

???..
Психо-замки???..
Магатама???..
Злодей с царапинами и бокалом бодяжного из жопы???..
Попытка превратить магическое убийство в реальное???..
Всемогущий Эджворт???..
Восьмилетняя девочка-помощник на месте убийства???..
Overused приёмы нагонения паники в суде???..

Я и не слышала, чтобы кто-либо хвалил вторую игру. Я только как раз накануне смотрела Маркаплайера и вот прям вспомнишь, как говорится - в игре тут же жирнейшая пародия на Райта всплыла, и Маркаплайер сказал, что по крайней мере две первые игры ему понравились - потом они какие-то повторяющиеся. И это был единственный человек, который хоть как-то похвалил таким образом вторую игру. Я и не ожидала, что она будет хорошей. Она не получилась плохой, но просто...
Я даже про все эти игры узнала от плейграунда, они говорили про третью часть. У меня в дневнике есть такая маленькая первая запись по этому поводу, я тогда спрашивала именно про третью часть. Я её и жду. Там Ника выкинут на мороз хотя бы.
Я вот так думаю про всё это с того момента, с момента того первого упоминания про эти игры. В моей жизни появилось столько возможностей из-за знания английского. Все эти игры, в которые я сыграла в оригинале, все эти люди, все эти сайты, все эти огромные сегменты ютуба, все эти фанфики... а я даже никому в жизни спасибо не сказала. Всё бусурманами всех кличу, смеюсь...
И блог этот... сериалы эти сраные...с моим переводом...
...
У меня момент, подождите.
Ну так вот, я как-то начинаю про игру, но всё о другом заканчиваю. Вот серьёзно - не про что говорить. И что даже Франциска, и что даже Эджворт - в итоге ни про что говорить не хочется. Ну не про что. Меня это особенно ударило по моей сраной киношной стороне, я в душе даже почти полную речь накатала того, что скажу съёмочной группе, когда мы закончим прохождение. "Это одинаково зависит от каждого из нас, каким получится этот сезон. <...> Мы должны сделать так, что никто, абсолютно никто не посмел бы сказать, что наш сериал уже не тот".
Использование "мы" в таких речах особенно важно, видите, какое давление оно оказывает на всех членов группы. Во-первых, это не "они" или "вы", но мы все заодно, мы все важны и все несут на себе одинаковый риск, а во-вторых, "наше" давит на персональность и заставит реально подумать над всем, что я сказала.
У кого бизнес в школе преподают, ку-ку.
Вот, вот - я опять слетела с темы. Я говорю, я более думаю о том, как бы эта игра могла получиться лучше, нежели. Я, знаете, я лучше оставлю ещё картинок и завтра начну третью часть. Кстати говоря, после неё меня ждёт довольно унылая череда игрушек про Аполло и Эджворта на пути к винрарным, как все говорят, Dual Destinies, но я не расстраиваюсь.
+

@темы: "Игры"

01:45 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Решила, что раз завтра у меня пиздец денёк и математика, к которой я ничуть не готовилась, то надо посмотреть японскую адаптацию Феникса Райта.
И моя главная проблема с этим фильмом, что там много серьёзных проблем для самостоятельной или просто адаптации, но я не могу остановиться смотреть.
Чокак с самой игрой, что я думала, вон Карма порадует моё добродушное злорадство какой-нибудь фразой или спрайтом поражения, *бубнит* а она меня отметелила в прямом смысле до потери сознания.
Надо бы мне сначала закончить всю игру, прежде чем судить. Я только из первого заседания над клоуном вышла

@темы: "Игры"

21:04 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Так я и думала. Я ещё даже к первому допросу не приступила, а уже вопрошаю свою ориентацию

Франциска, вы меня покорили.
Я ещё решила на последнюю зарядку проверить её возраст, потому что вон Карма однажды упомянул свою внучку... и тут ей 18 лет. Но ведь дело даже не в этом. Если события происходят в следующем году, то мы с ней ровесники

@темы: "Игры"

02:40 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Как я говорила, в начале предыдущей недели я грузанула себе всех Райтов и времени не теряла

Я вчера наконец-то блять закончила полностью первую игру и ушла на отдых, который будет длиться ровно до того момента, как я напишу этот пост, то есть один день. Завтра у меня первый экзамен будет в два часа и это значит, что пусть даже это и биология и пиздец, завтра меня ждут очень хардкорные семь часов на одном месте и мне надо что-то делать. Поэтому пост надо высрать сейчас. Я всё равно решила сначала оставить тут свои мысли по поводу первой игры, чтоб потом с чистой душой перейти на вторую. Вон у меня драгонага накопилась до той степени, что я просто сдалась.
Я как всегда думала, как игра будет выглядеть в формате сериала, и вот что я думаю по поводу дел. Первое было хорошо, второе просто дропнулось бомбой на игрока с первых аккордов: закрученный сюжет, главные лица, резкая угроза жопе после лампового и безопасного первого дела, дотошные опросы и появление практически всех главных персонажей этой игры, хотя на данный момент на них мало обращаешь внимания. Я при первой встрече с Эджвортом (я его тогда почему-то Эджсвортом называла) вообще невесть что подумала, глядя на его прикид alone. Это было ещё в октябре 2013-го.
Я ведь не упоминала всю хронологию, да, что первые два дела я прошла на айподе осенью далёкого 2013-го года, потом отрыла эмулятор для компа и так как он был пиздец какой неудобный, у меня были дела получше и ёбаный цвет шрифта делал полтекста невидимым, я очень долго ругалась, проходя эти два дела заново и типа продвинулась в третьем деле почти что до второго заседания суда только осенью уже прошлого года. И с появлением йотафона в начале этого года я прошла два с половиной дела в третий раз и наконец-то закончила игру.
Больше впечатлений да спойлеров

@темы: "Игры"

04:32 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Сейчас без пятнадцати два и я только десять минут назад закончила пилить всем древки и рукояти.
Злата заботится об экипировке своего стада, даже при риске найти лучшую вещь буквально при следующем набеге, тем самым просрав все эти потраченные материалы. Я на данный момент израсходовала почти все свои ткани. Вот набежали мы на какой-то форт в военной зоне Орлея, мои пыхтят там борются с ордой безумно уставших и похожих на офисный планктон в понедельник мертвецов, а я как всегда остановилась и мародёрю посреди боя. А что вы возмущаетесь, говорю я, откуда я беру все эти тканевые материалы для вас? Вот эта ткань, снятая с хладного трупа, потом и окажется в вашем доспехе или оружии. Круто, да?
Я так запустила свои текстовые отчёты по драгонаге, что решила, да ну нахуй этот пост про сюжет, дайте так поговорить, о насущном.
Я уже давно остановилась перед балом, потому что даже если этот квест и не самый последний и ничего такого не будет, я его поставила в ранг конца света, что вот мне примерно финальный дедлайн, до которого я должна выполнить большинство, если не все побочные квесты. Я вот просто так решила сделать. Вивьен мне, судя по всему, свой личный квест никогда не даст, Блэкволл эти свои артефакты вообще по Нарниям распихал, так что много чего на данный момент достать невозможно, особенно в зонах не моего уровня, квест Варрика я оттягиваю до последнего. Вот когда я однажды внезапно столкнулась с тем, что в этой игре существуют зоны не моего уровня - это очень сильно пошатнуло моё хрупкое и ранимое сознание. Вечная ночная пустыня и зимняя локация - не моего уровня, некоторые дальние регионы карты могут оказаться не моего уровня, рандомные враги или бреши могут кое-как дотянуть до моего уровня. Вон меня при закрытии последней бреши чуть не убили, а она была в Ферелдене. Ну, в Ферелдене. Около Редклифа. Я отказываюсь остальные локации присваивать Ферелдену, я по ним двенадцать лет назад не бегала.
Я вообще думаю, работают ли коды. В последний раз, когда я проверяла, там оказалось несколько нестареющего, надо бы попробовать.
У меня давно накопилось типа шесть или семь тысяч, но я актом какого-то сказочного долбоебизма умудрилась просрать всё на покупке всех доступных лосей и лошадей в конюшне. Щас я сходила и нет, коды не работают, но короче теперь деньги набираются больно медленно, и нужны они для покупки этих договоров.
Почему я хотела отдельный пост уделить сюжету, там долгая история, но вот сейчас я, просидев в подвале добрые минут двадцать, если не полчаса, запоминая, думая и даже записывая, кому что надо сделать и у кого какая там куртка или кольчуга, после этого поняла, что спустя всё это время привыкла и в принципе управляюсь неплохо. Это раньше-то было, а сейчас я настолько свыклась с этой тонной заданий, что давно уже и не жалуюсь. Мне даже насрать, что прогресса в диалогах с напарниками не будет очень долгое время, особенно если их личные квесты уже выполнены и тогда вечность придётся ждать до бала, я просто выполняю свою работу. Квесты особенно легко текут, когда настраиваю какую-то определённую цель. Пошли в Орлей, убили этих вольтури (так и прилипло это название к этим венатори, вот так сумерки мне и обернулись) для Дориана, оказалось, что этого недостаточно, ну мы и со скуки закрыли какую-то особенную квестовую брешь, добыли десяток шкур, открыли две операции, поставили минимум четыре ориентира, нашли бутылку, расширили карту, поставили лагерь и типа пошли завоёвывать недо-форт, в котором я как раз ткани мародёрила. И там ещё умудрились квест взять. Шоб я столько делала в свои обычные пиздомотания по локации, да как бы так.
Бял, я ж свою внезапно добытую специфику потратила на вторую шкалу для марки. Надо следующую не забыть и добыть блять Варрику наконец-то его сраные руки, у нас столько закрытых дверей из-за его рукожопия.
Ну вообще да, мелкие квесты, материалы, всё такое. Люблю я так ебаться с подобным в играх. Правда, несмотря на полученные квесты по виверну и дракону, я ссу с ними сталкиваться, хотя надо бы попробовать. Раз уж марку увеличила, то почему бы и не. К тому же у меня миллиард зон, которые мне и по уровню, но которые я просто не люблю и никогда не захожу - там ещё один миллиард ожидающих квестов, а открытых мест на карте - одна линия моей пробежки туда-обратно.

@темы: "Игры"

В Ад дорога далека...

главная