• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: "игры" (список заголовков)
19:49 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Ни с того ни с сего, я вчера закончила шестую АА.
В прошлую пятницу капком выпустил игру на андроид вообще без предупреждения, и я даже решила в прямом смысле отплатить им за годы пижженых игр и эту таки приобрела.
Так что ВНЕЗАПНО: я отыграла в пока новейшую АА.

И я даже не знаю.

Растеряла я наверняка всю хватку со времён того марафона два года назад, или хер знает. В общих чертах, игра не разочаровала и продолжает завышать стандарты, продвигать сюжет и напускать эмоции, но с другой стороны, прямо ТАКОГО восторга не оставила, как DD.
А вот что я поняла только вчера, что эта серия, канешн, любит напускать бурю эмоций каждую игру, но до прям до такого всякого особо не доходило. DD была первой, которая внезапно заставила меня пустить слезу под конец.
Так что вот, в этой игре я плакала четыре дела подряд из шести.
То ли с годами я становлюсь нежной старушкой, то ли это сама игра внезапно нашла, за что дёрнуть, но чёт да, в одни моменты было очень грустно, в другие я соплями умывалась, а после концовки со съябыванием Аполло у меня потом ещё день глаза болели. Поповртотов было дохуища, один охуительней другого, скандалы-интриги-расследования, но в итоге я всё равно не скажу, что прям так охуенно.
Узнала, что кому-то там DD не нравится, ничо так новости.
В общей сложности там реально охуенны только два дела, оба в этом королевстве, а всё остальное болтается где-то на нейтральной полосе терпимости. Первое дело никогда не считается, второе меня даже в какой-то степени выбесить успело, четвёртое просто для отдыха было, длс так вообще не рыба не мясо особо. Второе так вообще, посередине дела мы просто затаиваемся в уголке и тут приходят плахие и блять в открытую пиздят, какие они на самом деле плахие и всё сделали. Сам суд ещё даже не начался и я уже была не впечатлена, а дальше ничего нового так и не последовало. Мало того, дело со сценой из четвёртой игры в тридэ, невероятно.
Четвёртое дело мне в общем понравилось, да и не дело как таково, а Афена и Блакуилл и все мои друзья. Я Блакуиллом, как давно писала, проникнуться-то так и не прониклась никогда, в этой игре он меня в паре с Афеной просто сразил, они - охуительный тандем, с ними определённо должно быть больше дел. Было смешно, было в какой-то степени интересно, отношения у всех замечательные, мне понравилось. Бедную Афену сегодня задвинули big time, но оно наверное и ладно, ей была практически вся прошлая игра посвящена.
И длс было так себе, стимпанк и ониме, канешн, хороши, но на дело было насрать, ничего нового или интересного это всё не принесло, но зато срыв хирурга запомнился. Так так тридэ окончательно лишило нас роскоши вытягивать спрайты, пусть будет тытруба хоть, тайминг там уже на нужном месте.

Кстати говоря, если про это зашло, я может и отдам хирургу лучший срыв в игре, но лучшим спрайтом всё равно будет Инга.

Восхитительный Клинт Иствуд, мы в восхищении.
Во, меня что ещё раздражало, дела становятся длиннее и длиннее, а оправдания этому всё меньше и меньше. Теперь игра любит вставлять флэшбеки, а под флэшбеками она понимает сцены, которые я видела в прямом смысле три минуты назад. Что ещё хуже, так пятое дело проиграло одну и ту же блять сцену ТРИ РАЗА за двадцать минут.
Заседания тянутся и тянутся и я от этого реально уставала, и повторения теперь там блять больше самой игры. Ладно эти сраные флэшбеки, вы не представляете, КАК ЖЕ МЕНЯ ЗАЕБАЛО это сука анимешное "Я ВЕРЮ В ТЕБЯ КУРОСАКИ КУН!!" по три раза каждый сраный час. Я блять поняла, что вы верите в своих клиентов. Я бы прониклась, если бы блять игра не была б заскриптована с заслуженным жанром "визуальная новелла", где мы и так блять знаем, что победа нам де-факто обеспечена и эти трёхсекундные срывы главогеев блять уже не нужны даже самому свежему игроку. И ещё по таким блять мелким причинам, я честно потеряла любую способность сопереживать ещё где-то в начале первого дела. Особенно прекрасно вся эта вера смотрится на фоне второй игры-то. Действительно, мой клиент всегда невиновен. А раз хорошие времена второй игры закончились, то и ёпта бля теперь, моя победа ВСЕГДА гарантирована и могла бы наступить на часа так полтора раньше без заебанских пиздостраданий героев.
То есть такие мелкие детали, но всё равно оставили свой след, что ебусь я ОЧЕНЬ долго и муторно, а интриги никакой, интереса нет, повсюду повторения и соли в крови больше нужного из-за желания предугадать преступника со скуки. Нет, всё-таки длинная франшиза даёт о себе знать, новое и оригинальное всё труднее и труднее придумать, какие-то формулы уже устоялись, а игра тем не менее ничего менять не желает.
Да, вот почему я даже как-то без энтузиазма села этот пост писать, как-то одновременно я абсолютно не хочу говорить, что игра говно и её можно пропустить (ни в коем случае), но и одновременно, хорошего там - два дела. Они же и длиннющие как хер Рона Джереми.
А так мне понравилось практически всё связанное с новым королевством, не зря туда Аполло отправили, я уже чувствую, что разрабы эту страну просто так не сольют уже. Дизайны до слёз просто красивы, музыка охуительная, персонажи очень колоритные, новые эти последние моменты убитого тоже криповая, хоть и по-прежнему контуженная механика. Танец перед этим сеансом я никогда не пропускала, хотя по началу и думала, что он тупой. Прокурор особо не бесил, я его так же не замечала, как и Блакуилла в своё время, впечатления о нём до сих пор мутные, ЗАТО бля.
Умудрилась зашипперить его с Эмой, благо намёков там было дохуя и не заметил их разве что самый тупанутый игрок. Послушайте, когда типа каждое сраное дело считает своим долгом обратить внимание на то, как удивительно хорошо Садмади обращается с Эмой, тут невольно начнёшь получать своё удовольствие от очевидно-невероятного романса. Когда они решили разделить его фразу типа на три части и первым выползло "после суда пожалуйста зайдите ко мне в спальню" с последовавшим "для восьмичасовой..." я, кажется, в слух заржала. На сутру в качестве штрафа приглашают, на сутру. Ну и там тоже много всего, какая только собака не упомянула, как это невероятно, что прокурор потащил с собой следователя в другую страну, насколько он этого следователя ценит. Это называется "один спрайт детектива на игру", но не будем их расстраивать. Особенно замечательно смотрится на фоне Ника, который бы не смог вовремя прилететь на суд дочери, а эти двое перелетели в СШП и всё расследовали для нового дела МЕНЬШЕ ЧЕМ ЗА ДЕНЬ.
Короче да, и сценки во время титров не разочаровали, никто даже не удивился, что Наюта попросил её остаться. Жду продолжения этих занимательных отношений.
Чо ещё, ах да, самая мяготка - поповротов реально было дохуя, один диче другого. Внезапность с Дюрком или как там его по-русски - вот это долбануло знатно, конечно. Много эмоций было пережито, много слёз вытерто. Так что да, хороша их дярёвня, задвигать её не надо, тем более после стольких вложенных сил со стороны разрабов, да и игрока. Аполло получил очень удовлетворительный конец, что, конечно, не конец, но очень хорошая перемена со времён его первой кошмарной игры. Ну и сцена после титров, тут понятно, что пинать его никуда не собираются.
На счёт этой мамаши у меня по-прежнему много мнений и вопросов, но если они реально всё-таки решили покончить с этой тупиковой затянутой хуитенью в следующей игре, то пожалуйста, будьте моим гостем. Верните Франциску блять лучше.
Так что да, есть сильные моменты, очень много слабых моментов, в целом игра не наебнулась еблищем в грязь и франшиза стоит крепко. Но хер знает, наверно DD мне понравилось больше всё-таки, но два года как бы прошло и я себе не доверяю.

@темы: "Игры"

02:47 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Продолжаем хайпить андромеду и её прорыв в лицевой анимации

@темы: "Игры"

02:03 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Андромеду я не ждала с самого начала из-за очевидных системных требований, но тем не менее, весь уровень моего хайпа прекрасно описывает это:

@темы: "Игры"

21:52 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Взломали же внезапно эту дочь дьявола, сегодня доиграла.
Ну я ожидала хуже, если честно, но эти их новые блядские экшон-сценки меня выбесили неимоверно. Ну вы знаете, Шерлок Холмс, эти самые игры с QTE и стеллсом как в метал гире, дада, они самые.
Пиздец, первое дело меня так блять выбесило, я так орала у меня аж сердце заболело. Понятно, что это жмаканье на время в такой игре само по себе говно, но когда это НЕЛЬЗЯ ПРОПУСТИТЬ...
Ну вы знаете, эти игры про Шерлока Холмса, где надо убегать от пуль, прикрываться, бистра жать на кнопачки, а если хоть чуть-чуть лоханёшься - тут же подыхаешь начинаешь всё сначала, пока не сделаешь правильно.
Блять как я была зла, в моём посте на тумбе мата было больше, чем слова "и".
А потом дела становились лучше и лучше, последнее дело, до интерактивной сценки под названием дело номер пять, мне вот реально искренне понравилось. Второе было бы хорошо, если это не было блять римские бани номер два из прошлой игры, мало того, что почти абсолютно одинаковые, так они ещё в качестве жертвы использовали модель одного подозреваемого из оригинального дела. Мы поняли, да, у вас закончилось воображение, не надо этим хвастаться. Даже храм присунули, причём настолько отчаянно, что это путешествие было в ВООБРАЖЕНИИ Холмса. Разумеется, полное бесполезных паззлов и бистрых-бистрых секций типа Индиана Джонс, никак не имеющих отношение к саму расследованию и даже изначальной причине, зачем мы в этот воображаемый храм вообще полезли.
Все эти дела вообще перед глазами пролетели незаметно и слились в одно, какие-то мелкие бандюки, какие-то мелкие мотивации, какое-то говно, ничего интересного. И сами эти преступники, вообще на всех насрать и никого не жалко. Четвёртое дело, которое мне очень понравилось, там на улице произошёл пиздец, минимум пять человек сдохли, куча пострадала, двоих убили намеренно, дык плюс ещё и оказалось, что за этим ограбили банк, всё очень аккуратно спланировали и ещё сообщников убили. Но игра хочет, чтобы я поплакала, потому что у преступника больная дочка-умничка, которой нужны деньги на лечение!!! Что мы только не сделаем для кровиночки!!! У вас тоже дочка как вам не понять!!!
Да пошёл он нахер блять с такими подходами. И я его нахуй отправила в тюрячку и мне ещё сообщили, что только 17% всех игроков сделало такой же выбор. Да ладно блять?
Я вообще за все четыре дела никого не пощадила, как мне игра потом сама рассказала, всех сразу нахуй в тюрьму или куда ещё. Ну блять, один охотился на бомжей ради забавы. Второй мстил за жадность и трусость остальных, да ещё и привлёк нихера не понимающего негра к убийству. Третий просто хотел насрать мне лично за тюремный срок в прошлом. Четвёртый вон, блять. Где именно мне играть благодетель?
Причём удивительно, я в прошлой игре жаловалась, что выбор игрока нихуя не значит, когда они так агрессивно это рекламировали три года назад. Сегодня, в самом конце ебанутая баба пугала мою дочь моими решениями за игру! И я действительно с её слов звучала как говно, но и у меня были аргументы не хуже. Она же и сказала, что я никого не пощадила - не знаю, меняется ли это вообще в зависимости от игрока, но я так подумала и ничоси, действительно, я даже и не замечала, я правда никого не отпустила за всю игру. Не ждала такого, очень приятно.
Да, кто не в курсе, у фроговаров своя...атмосфера на данный момент, почему это дочь никто не ждал изначально. Две игры назад у Мориарти тут дочь нарисовалась, которую Холмс типа взял себе, вот на этот раз это наконец-то появилось снова после одной игры молчания. Ну, "наконец", я надеюсь, что раз они эту поебень наконец-то закрыли, то может уже пора делать игры про эти-то, про расследования? А, крутая такая идейка? Ну вы знаете, Холмс этим типа занимается?
Дааа, ну чо сказать, дочь у меня тупня, конечно. Припиздовала к нам ебанутая соседка, охмурила недокровиночку некроманством, дочурка-умничка попёрлась вместе с ней на КЛАДБИЩЕ, в фамильный СКЛЕП, смотреть как эта пизданутая ВЫЗЫВАЕТ ДУХОВ, и творит хуйню в виде ЭКЗОРЦИСКИХ ИЗВИВАНИЙ, потом попиздячила с ней на корабль, который ПОДОЖГЛА, и только тогда подумала что бля, чёт мне это всё не совсем нравится???? И блять эта пизданутая сатана горела, говорила про меня говно, убеждала её СГОРЕТЬ ВМЕСТЕ С НЕЙ, и моя любимая белочка же И НЕ СПЕШИЛА ПОСЛАТЬ ЕЁ НАХУЙ, Мориарти она типа, дьявол во плоти, зачем жить зачем страдать. Я канешн понимаю что чувства и мнения ребёнка должны считаться вне зависимости возраста, но знаете???? Ты действительно такая тупень, Кейт?? Вот это действительно блять сейчас произошло?? Извини, пупсёночек, но не пошла бы ты нахер с такими проблемами??
Они реально хотели продать весь этот дьявольский могильный мотив детей и семьи в игре про Шерлока блять Холмса. Мало того, что в общем смысле это полнейшая хуйня, так ещё и сама игра была в совсем другом направлении. Пятое дело - не дело это, внезапно Кейт пропадает и через двадцать минут заскриптованных сцен всех спасают и всё просто обрывается, конец игры. Чиво блять.
Ну если для вас это закончилось, то можно мы теперь в расследования поиграем?
А так что, ну да, поменяли дизайн главогеев - без причины, если честно, ничего это самой игре не прибавило, но мне как-то всё равно было. Ватсон мне, удивительно, очень понравился, хотя его вообще нихуя, их совместный геймплей с Холмсом так хорошо передаёт всю суть их старой дружбы и динамики совместной работы. Фроговарский Холмс - мой самый любимый Холмс, представьте, ни Ливанов, ни Петренко, за которых я агитирую на тумбе уже какой год. Только Холмс, который из предыдущих игр. Этот новый? Я не знаю, он ни рыба ни мясо на данный момент. Актёр озвучки у него охуенный теперь, пара моментов характера связаны с Кейт вечно, и там он либо параноит, либо глаза закатывает, либо просто надоедает. Реагирует по ситуации, претензий нет, но это по ситуации, а обычного поведения у него нет, никакой он.
А из хорошего, локации как всегда шикарны, Холмса можно одевать как душе угодно, чем я и занималась с удовольствием, механика по большинству такая же, как и в прошлой игре, по Бейкер Стрит теперь походить можно и даже до Скотланд Ярда пешком дойти, чем я, правда, не пользовалась на постоянной основе. Игру нормально мой комп уже не потянет, играла в оконном режиме, но всё равно впечатления не портит. Вообще мне нравилось всё, пока я, собственно, не принялась за дело.
Так что чёт я считала, что эта игра ну совсем уж пиздец, а так нет, не совсем. Если они продолжат, я буду ждать, даже пусть с этой дочуркой и новыми рожами. Я буду ждать, только пожалуйста. Пожалуйста, блять, только в том случае, если они избавятся от этого дебильного сюжета и этих блядских QTE, это не Холмс, и добра это говно игре не делает никакого.
Подкину всяких разных скриншотов с локациями/рожами, нормального и оконного разрешения.
+

@темы: "Игры"

20:09 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Качаешь пиратку
Выходит триста дополнений
Ждёшь новую пиратку
Выходит триста обновлений
Всё ещё ждёшь пиратку
Половина модов уже несовместимы с устаревшей версией
Полгода ждёшь пиратку
Дожидаешься и качаешь новую пиратку
В игру вбрасывают тоддлеров
Ждёшь новую пиратку


:')

@настроение: дайте мне умереть

@темы: "Игры"

01:04 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
О, вышла всё-таки спустя столько лет, и даже уже есть концовка на тытрубе за день официального релиза

Посмотрела я это всё пока и *пожимает плечами*. Конечно вы вытяните слезу, когда замешаны дети и животные, но чокак по мне, тень колосса по-прежнему остаётся лучшей уже из трёх игр. Расскажите мне про такой феномен, как культовый паззл, ясен хуй это Ико 2.0 + животинка.
Так что не, планка была уже достаточно высока.

@темы: "Игры"

19:07 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Sister Location же

По началу я бы вставила сюда гипер-активного мистера Крабса, но меня отпустило уже через минут так тридцать.
Вообще в день выхода я просмотрела всю игру через стрим Матпата, который начался часов в девять, и когда закончился - я не знаю. Но я просидела до часу ночи. Там они игру уже закончили и охотились за фейковой концовкой, что очень муторно из-за постоянных смертей, поэтому тогда я уже слегла со спокойной душой. На следующий день проснулась как будто всю ночь на заводе работала.
А сегодня событие бля, все эти годы меня не торкало, а сегодня впервые приснился фнафовский кошмар. Невероятно, четыре игры и два года нихуя, и тут меня взяла именно это игра. Баллора. И я ведь даже проснулась среди ночи, тяжело дыша, не могла заснуть, в голове у меня крутилась её музыка, а когда я начала засыпать заново, кошмар продолжился, и пришлось снова просыпаться.
Собственно, я не сильно в восторге от этого факта, потому что впервые перевернулось всё. Всем не нравился одинаковый геймплей и монотонные занятия - я обожала его смотреть. Сейчас игра стала 70% разнообразный геймплей и 30% сюжет - и она понравилась всем, кроме меня.
Я никогда не играла во фнаф, я его смотрела. Да и смотреть там было бы нечего, если бы не вечно неуловимый сюжет. Наблюдать за ним было невероятно интересно, да и страшилки хоть как-то отличались оригинальностью. Сейчас сюжет практически на блюдечке принесли прямым текстом, и главной темой стали разнообразные задания. Для игроков появились невероятные возможности, им стало вдвойне страшнее, пиздец на экране стало ещё проще почувствовать на себе. Но как смотрящий, я смотрю - и это скучно. А так как с сюжетом и так всё понятно, то в процессе даже вознаграждения нет. У Марка всё это дело в итоге заняло часа четыре, со всеми кренделями.
Я в прошлый раз говорила, что Скотт - невероятно талантливый разработчик, каждый раз он придумывает что-то новое, дополняет старое, всегда найдётся что-то разное. И я нихуя не ошиблась, на данный момент Sister Location у него - одна из самых лучших игр (вместе с первым фнафом, создатель целого конвейерного жанра же). Вот это действительно что-то новое, другое, и ещё и прекрасный выход выкарабкаться из канонной ямы, в которую Скотт себя завёл с предыдущими играми. Хуёвая книга сначала была объявлена таким же каноном, как и игры, так как он уже загнал себя в угол с имеющимся материалом - и как только все решили её проигнорировать, она стала основой для этой игры. Я бы хотела уже назвать её новой серией, но там хуй знает, хотя есть все намёки. И вуаля, даже хуёвая книга стала важной частью общей вселенной, даже так - без неё и сюжет-то этой игры никто бы не понял. Вот она, новая свобода для Скотта во всех направлениях, и вот она - реально хорошая игра.
Но твою мать, как смотрящему, она так неинтересна.
Так жаль, там столько было интересной геймплейной механики, особенно четвёртая ночь, которая успела порядком всех заебать настолько, что сегодняшний патч сделал её проще. И реальная концовка бьёт каждого в жопу, а ебальня с дополнительными фитчами не даст ничего вразумительного и выкинет тебе фейк. Впервые в истории франшизы, когда от игрока требуются только самые минимальные старания для достижения цели.
Чёрт возьми, даже особо страшно-то не было из-за горы всех этих шуток, на каждый реально страшный момент придётся гора веселушек, которая эффективно всё перекроет. Я не знаю.
Я блять не знаю, я говорю не страшно, а сегодня вскочила посреди ночи после двадцатисекундного сна, где в последний момент мне удалось искривиться в отчаянной позе за мусорным баком и спрятаться от Баллоры. Реально смотрящему смотреть нечего?
Ну вуаля короче, дождалась. Не впечатлила игра, потому что там слишком много игры. Хорошо живём.
Остаётся только её качать и попробовать жаловаться уже в шкуре играющего.

@темы: "Игры"

21:46 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Всем нравится абзу, давайте запостим абзу под конец выходных


@темы: "Игры"

20:46 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Я не хочу, чтобы "играть по ютубу" становилось моим будущим в связи со всем этим защитным дерьмом, но в этом случае сделаю исключение

Я не могу, я так хочу в это сыграть самостоятельно, но и прохождение радует не меньше.

@темы: "Игры"

20:01 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Да ёпт денуво, хватит портить пиратство.
Новый крак уже прикрыли, а я даже уже собиралась сыграть в то, что осуждала за полное отсутствие геймплея и какой-либо цели.
Собралась в кои-то веки не устраивать турецкую драму в симс, а спокойно в водичке поплавать-порадоваться, ну как всегда

Пойду, значит, турецкую драму дальше развивать, хуй мне расслабляться.

@темы: "Игры"

20:51 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Трейлер вышел уже месяца так два-три назад, но хайп трэйн в последнем месяце пути, поэтому почему бы и не пофангёрлить ещё раз

Пошли все ненавистники, моя любовь к фнафу непоколебима, тем более после такого трейлера.
Будет ещё страшнее? Сто процентов будет ещё страшнее, все пророчат, что эта игра будет мрачнее всех предыдущих вместе взятых. Во что я очень охотно верю, вы посмотрите - какой нахуй ресторан, мы отправляемся под землю, и предположения на счёт того, что именно делает игрок и куча криповых аниматроников в индустриальном здании под землёй, становятся страшнее и страшнее. Особенно после невероятно годной теории матпата, по ходу хуёвая книга не будет закинута за комод абсолютно, но будет даже превращена в нечто трагичное и мрачное, даже уже сейчас, на стадии теорий.
Вы посмотрите на эту сцену с выступлением, я прямо оторваться не могу. Балерина ни в одном тизере и прочем не открыла глаз, в отражении накрашенной лисы виднеется другое существо, бейби уже заставила самого Скотта просраться. Ну и в линейку аниматроников завезли гуманоидных роботов, сбылся кошмар идиота.
Конечно я не буду в игру играть, за меня в неё сыграет Маркаплайер. А сколько появится теорий типа через три часа после релиза, охохо.
Я обожаю фнаф, честное слово. Скотт - очень талантливый разработчик.

@темы: "Игры"

19:19 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Ах да, что буквально только что стало доступно для скачивания по всему миру

И я имею ввиду даже на английском, официальный релиз и прочее.
Ну вы понели.
Шестая игра, даже не очередной спин-офф.
*разводит руками*
Ну не знаю, ловить кого-нибудь на тытрубе, кто каким-то чудом может захватывать изображение на нинтендо, или ждать внезапного порта на иос примерно через год? Выборы-выборы, хуле. В принципе, у меня вообще практически нихуя заинтересованных в АА на тумбе, я смогу спокойно пересидеть, если, конечно, внезапный порт когда-нибудь произойдёт.
Раньше я бы метала и возмущалась, как год назад с выходом спин-оффа чисто для японского рынка, а щас как-то *пожимает плечами*
Через экран ютуба или айпода, но обджэкшн на данный момент откладывается.

@темы: "Игры"

01:10 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Короче, у нового Холмса стоит денуво.

Я не знаю, насколько точно эта фраза передала весь спектр моих эмоций, но если нет, то это когда идёшь после шестнадцати лет говна махаться с Волдемортом, приходишь и узнаёшь, что он передумал, и как-то стоишь на одном месте минутку, пожимаешь плечами и пиздуешь обратно в школу.

Я не знаю блять, от одних охуительных новостей к другим, касаемо того же гарепотера. Пьеса-то уже была предпоказана в двух частях. Я в прошлом посте упоминала, что мысли от первой части у меня складывались в ббблииииииааааааааааа, да? Ну вот полное впечатление:
*хватается за голову* ffffuck fuck fffuck what the fffffuck?? what the ffffcuk fuck what the,
спойлеры
!!!!!!!!!!!!!Это канон!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Канон
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Я чувствую себя мистером Крабсом из популярного сейчас мема, это пиздец, я смеялась над этими фанфиками, но теперь смеётся сама дьяволица за этим пиздецом.
Я даже не вчитывалась в сюжет, потому что всё ещё хуже, и самое страшное, что это - не шутка. Я абсолютно ничего не выдумала сейчас.
!!!!!!!!
!!!!
Я не могу
это канон

@темы: "Кинематограф", "Игры"

03:32 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Ну чо, закончила я главную квестовую линейку фоллаута.
Слишком рано сюда пишу, мне кажется, мне даже говорить трудно.
Ну чо, как и планировала, взяла Треса вместо Валентайна, попутно узнав охуительные особенности отсылания спутников домой. Вы блять представьте, если вы когда-нибудь совершите ошибку и оставите спутника где угодно, только не у него дома - домой он больше не попадёт. Всёблять, Валентайн, забудь про свой офис и про свою ёбаную работу, зато у тебя есть выбор между моими заброшенными локациями. И блять не исправляется и так сука расстраивает, особенно когда всё началось из-за того, что Валентайна я оставила в своих землях из-за МОДА НА НАПАРНИКОВ. Чтобы собака была первым слотом, а он - вторым. Не срослось, да, зато вот что теперь вырослось.
Причём я так сильно билась за его право жить в собственном доме, что раза четыре телепортировала его в офис и пыталась выбежать раньше него на улицу и консолью поставить на дверь замок. Нихуя не получилось в итоге, и я даже попыталась на авось обнулить его как нпс. Его одежду смыло и я дала ему далеко уйти чисто потому, что открыла рот от такого голого нежданчика. И в итоге страх перед его карой был так силён, что я заморозила его консолью и отпустила чуть ли не после выпила подземки. И как я его отпустила, проход в родную деревню сразу стал закрыт, что немного осложняло дела, так как это моя основная база. В частности, дропнуть весь лут на этот период стало невозможным.
И взяла я, значит, Треса, и так как наши интересы ну типа совсем не совпадали, приключения были или неловкими, или жополизными с моей стороны иногда, но ни единого осуждения я от него так и не получила. Когда-то я решила, что он достоин, и отдала ему свою собственную броню подземки, а потом и костюм Келлогга - оба носила долго и служили они мне надёжно.
Ну так как я не особо ждала знаменательного момента, мы сперва завершили кучу сторонних квестов, грубо говоря все из которых мне пришлось искать самолично, а не так, чтобы сами попались. Серебряным плащом я побывала, другое не помню, но достаточно мы погуляли, и хорошо.
Трес мне уже как-то с начала понравился, если моя передача собственных любимых костюмов только ему что-то значит, Тресу не особо полюбилась я, но это разыгралось в нечто похожее на плаксивого Гарруса во френдзоне. Это когда мне приходилось его отсылать два раза, чтобы взять Хэнкока и поговорить с ним для продолжения квеста (охуительная механика, беседка), а по приходу я все два раза находила его в ангстовой позе на поручнях его родного бюро, ко мне спиной и с фразами о готовности служить когда мне захочется.
Если это перепады настроения, то я всё равно далеко не в восторге от его нпс-поведенческого характера, который оказался ещё бунтарским, чем Валентайнов. Валентайн-то вечно показывал мастер класс троллинга, демонстрируя, как ему интересно то, чем я занимаюсь на локациях. Недавно я пошла скакать по крышам многоэтажек и Ник так сильно поддержал мою инициативу, что просто ушёл в соседний дом. Дом, который отдельная локация, которая с загрузочными экранами и всё такое. Ну и то, что я часто прыгаю по одному месту и ругаюсь куда идти, а он тупо садится на стул типа при самом входе и вообще не шевелится даже при моём уходе в далёкие ебеня. Я в ебенях застреваю, возвращаюсь обратно и Ник уже сам по себе выглядит красноречиво после этого.
При одном из наших последних квестов он явился с откуда-то взятым огромным раскалённым миниганом и выбрал это как своё основное оружие.
Ну так вот, я-то думала, а тут ещё хуже. Трес часто просто не телепортируется вместе со мной. Я никогда не думала, что мне попадётся такой баг, но вот он хороший - Трес даже не пытается сыграть интерес.
В итоге перед самым финалом я добралась до его первого одобрительного порога быстрым сохранением/загрузкой, входя в силовую броню. Смотри, Трес, - броня! - так и подружились, хуле.
[прошло четыре дня]
Ага, как я и планировала, после последнего параграфа лягу спать, а на следующий день всё точно бистра-бистра допишу.
Ну так вот, на чём я остановилась. Да, вообще после какого-то момента Трес внезапно перестал творить такую хуйню, по крайней мере на данный момент. А, ну с ним всё пока что, но это потом.
Короче апогеем Тресовского распиздяйства стал апогей. Это когда я всё-таки решилась взять кота за яйца и вошла в институтский лифт, я даже специально подождала, пока этот соизволит войти - но он решил убежать. Поэтому он тупо не успел на лифт и не успел телепортироваться в аэропорт => пропустил абсолютно весь финальный квест и весь взрыв братства стали. Причём, видимо, всю степень собственного пиздоёбства он за это время осознал в достаточной мере, поэтому по моему обратному приходу даже не возразил. Да и ходить за мной после этого стал нормально, как видите.
У братков квест был повеселее даже с кодом, в отличии от подземки. Пиздячишь какие-то генераторы, синты везде выпрыгивают, все носятся, на финальной стадии вообще было не протолкнуться, а ведь повторюсь, что всё было с кодом. Какой-то чувак в броне наклонился посмотреть, чо там за хуйня происходит с их пушкой, я его добила и только потом Данса узнала, так интересно было. Задумалась над его телом с подсчётами, скольких напарников я уже убила своими руками. Пока вроде двое.
Падение корабля было хорошо, и телепортация подальше, причём даже выкинуло-то на открытую местность, а не сразу в наше логово на встречу охуительным новостям. Я там с каким-то охотником постояла, посмотрела, да и без всякого желания пошла в институт, всё-таки смысла это оттягивать было никакого.
Собственно, момент был похерен абсолютно, как будто в беседке никто изначально не планировал развивать эту сюжетную ветку, но что получили, то и получили. Я таки впервые сняла шлем, как и планировала, состоялся наш последний пустой разговор с Шоном, ну а потом меня всё-таки сильнее пиздануло его смертью, нежели окончанием основной квестовой ветки. Как обычно бывает когда что-то заканчиваешь и начинаешь везде бегать в ожидании реакции от мира, что на две трети всегда оказывается ничем. Но всё равно интересно.
Так же как и планировала, теперь в стенах института буду носить костюм, который потом сменила на домашний ламповый комплект одежды. Одежду Шона я заметила свёрнутую у (уже) себя на тумбочке и мне поплохело, всё-таки притрагиваться к этому я не смогу очень долгое время в лучшем случае.
Вообще от Шона я отходила где-то два или три дня даже, следующая сессия по идее должна стать одной из последних, если не самой последней, где я буду скитаться непонятно где с ангстово-плаксивым выражением лица. У меня даже глаза заслезились перед его памятником.
Вообще теперь весь институт как-то отдаёт чем-то неприятным теперь. Связано ли это с моим назначением, с другим Шоном или чем - ну просто то ли пока, то ли уже насовсем, именно это место у меня главный виновник всех моих пиздостраданий.
Что теперь цепляться за теорию абсолютной власти (вставьте Палпатина по усмотрению), вот какие сейчас дела. В институте всё-таки главари - это какой-то непонятный совет, который я в жизни не видела и который сбивает и будет сбивать любые мои попытки что-то поменять. Без Шона у меня чувство, как будто ничто меня тут более не держит, как будто все разом ко мне охладели ещё больше и моя беспомощность заиграла с тройной силой. Есть мелкий Шон, который пока служит мебелью в углу самого маленького рабочего отдела и говорит то, что ни один нормальный пацан его возраста бы не сказал. Есть мир снаружи, где минимум двое человек уже не хотят со мной разговаривать и где меня резко осуждает ещё тысяча. Есть напарники, двое из которых сожрали меня с говном при встрече, что запоминается, даже если особого эффекта на их числа одобрения и не было. Продолжает ли меня просто бить смерть Шона - кто знает. Я не выполнила ни одного наружнего квеста с того момента. А когда случайно выполнила, потому что в страданиях даже пользоваться быстрым перемещением чувствовалось не так, то сдавать его пришлось снова Хэнкоку, что подразумевает брать его в напарники для диалога (ну блять же а), мне стало влом и пока я тупо его оставила с собой. Наверно зря я решила так прохладиться, когда можно по старинке забрать Валентайна и успокоиться.
При всех моих махинациях, я, наверно, избежала жопного вторжения только при уничтожении подземки, потому что по приходу после финального квеста останавливать меня начали все. Престон заслужил моё удивлённое почтение тем, что не брюзжал слюной и тупо адаптировался к новым условиям за одну строчку, Пайпер уже потом меня заебала, Хэнкок чёт вообще не отреагировал никак, но вот как раз то, из-за чего я бросила Валентайна и замораживала его на месте, не избежалось абсолютно никак. И это было неприятно, да, особенно когда тебя никто не хочет слушать и со стороны ты сама выглядишь как безмозглый член свидетелей спасительного института. И, разумеется, что самое странное, реакцию на что я не могу выработать даже сейчас - что даже после всей этой речи цифра у Валентайна 1100, что по-прежнему на сотку больше статуса абсолютного боготворения. И сразу после тирады он бы с превеликим удовольствием отправился со мной снова. Так странно, так двояко, я не знаю. Просто странно это всё слышать.
В общем, я не знаю. Я правда не знаю и узнаю только при следующем заходе в игру, который случится непонятно когда.

@темы: "Игры"

05:44 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Короче всё, тут ни для кого не секрет, насколько я ленивая, но сейчас я решила, что блять хватит, особенно в игровом плане. Я играла в четвёртый фоллаут, я всё это время продолжала играть в четвёртый фоллаут, Я ИГРАЮ В ЧЕТВЁРТЫЙ ФОЛЛАУТ и первая и ЕДИНСТВЕННАЯ запись про это датируется октябрём. Меня саму это достало, я успела за это время сыгрануть в 4+ игры, текущее время во время написания этого предложения - полвторого ночи, и я чётко решила ёбнуть свою лень и сделать так, что если второй пост про фоллыч будет, то точно не в следующем блять году.
Желание реально что-то написать появилось во время квестов Келлогга, а сейчас мне осталось два квеста до окончания сюжетной ветки. Те два квеста, где надо выпилить вражеские фракции.
Ну я охуела

Ну вот и получи, Злата, когда все эти месяцы суммируются типа пятью скриншотами.
Хотя во время самой ответственной сессии фрапс впервые в жизни сделал какую-то хрень и тупо ничего не снял, за что я до сих пор его не простила.
Ну да ладно, ближе к делу.
Конечно, это не фоллаут. До этой игры я в жизни не играла ни в одну из этих игр, и даже по моим нубским ощущениям это был не фоллаут. Ну знаете, не мир, на который двести лет назад упали ядерные бомбы. И я до сих пор хожу по этому миру и до сих пор я не могу его принять, потому что даже по моим нулевым познаниям предположительного пиздеца это просто не то. Предыдущие игры меня поддержат.
Как практически абсолютно весь Бостон, большой город с СОХРАНИВШИМИСЯ многоэтажками и мебелью стоит абсолютно заброшенный, а захватившие его рейдеры зовутся психами? Почему абсолютно всё население этого города забило на восстановление собственных домов и закрылось непонятно где, видимо решив, что все они не смогут справиться с кучкой бандитов?
Почему имея на руках чистые свежие материалы, при создании предметов получаются вещи, которые пережили все войны на земле?
И я до сих пор хожу и вот это "почему, почему, почему" меня не оставляет, потому что это хуита.
За это время я успела опробовать два фоллаута, второй и нью вегас, хотя в последнем побегала только минут двадцать. И лично мне кажется, что из всех эмоций, которые может вызвать эта вселенная, должна присутствовать вот такая: ты открываешь игру, ты в неё играешь, ты осматриваешь локации и понимаешь, что ядерная война - тот сценарий, который абсолютно никаким образом вообще никогда не должен произойти в реальной жизни. Это страх. Это понимание, что ёбнуть такое на самом деле будет самой катастрофической вещью, которая может произойти, это секундное решение, которое обречёт весь мир чуть ли не навсегда. Почему? - да поиграйте в фоллаут. Все политики - поиграйте в фоллаут.
Вот примерно такого ощущения я ожидаю от новой игры, но я абсолютно не верю в то, что мне показали. И тем не менее, это чувство всё равно есть, если забыть, что эти идиоты по идее уже должны жить как нормальные люди.
Ну так вот, меня почему-то до сих пор терзает, но эта игра - плохой фоллаут, и весёлая адвенчюрка. Мне нравится в неё играть. Мне нравится исследовать карту, чем я сейчас и занимаюсь на данный момент, так как запретила себе идти на финальную прямую, не отписавшись здесь. Это не скайрим по количеству приключений на жопу на пять метров квадратных, но своё там всё равно есть.
Вот типа недавно я решила сходить в музей ведьм или чо, что было у меня в мелких квестах. Ну там прыгала эта огромная хуйня, ну я её завалила и особо не впечатлилась. Я пошла со скуки осмотреться и зашла в какой-то дом отдыха или что-то типа того, где меня встретили добрые роботы, до сих пор ничего не подозревающие о творящимся в мире. Я собирала ключи от сейфов, радовалась котам везде, бегала-прыгала, и когда я была на втором этаже, через дырки внизу я услышала радостную реплику робота о приходе новых посетителей. У меня мурашки по коже пошли от этого предложения, даже если я всё жизнь путешествую с тдетектом. Я посмотрела в дырку у себя под ногами и увидела проходящих синтов. Но я без пяти минут их начальство, так что даже без кода никто бы меня там абсолютно не тронул. Я снова радовалась такому двойному спокойству и решила даже отключить тдетект, чтобы порадоваться ещё больше. Как только я это сделала, синты начали стрелять во всё живущее в этом здании, на моих глазах превратили всех котов в пепел, уничтожили всех роботов и пиздели про задание по зачистке. Так как я всё-таки только без пяти минут их начальство да и тупые рефлексы уже никого не спасли, я просто угрюмо за ними наблюдала. Из полезного они пристрелили только какого-то таракана на кухне.
Без настроения, я ушла оттуда и пошла себе дальше, где напоролась на ебанутого дядьку с винтовкой, который заставил меня включить ему все турели, что даже с кодом меня заебло. Я это сделала и внезапно он мне подарил копию своей винтовки, которая оказалась настолько охуенной, что я смогла улучшить там только её вес.
То есть по моим впечатлениям, жизнь там есть. Она может быть невероятно вялой через останки на какой-то локации, может вот так бурлить, может всё-таки отсутствовать полностью на полкарты, но она там есть. И мне интересно исследовать, весело даже.
Квесты - говно, любой всегда превратится в стрелялку вне зависимости от тупизма задания, было интересно только при поисках Шона. Сейчас всё превратилось в тупые фракционные войны, где у тебя даже нету выбора, But Thou Must твою мать, подземники и братаны должны быть выпилены и точка и пошёл нахер со своими предложениями, у нас тут что, рпг какая-то? Даже с модом на нормальный дисплей реплик всё сводится только к тому, какое слово лучше будет звучать в одной и той же фразе. И причём от чего у меня подгорает больше всего, что даже с таким выбором меня всё равно наебали с ощущением рпг, и в скайриме было почти что такое же - то есть мне теперь не на что жаловаться. Хотя я никогда и не говорила, что в скуриме ощущалась невъебенная свобода выбора.
Если об этом не задумываться и просто замкнуться в своих мыслях и чувствах, то ничего из этого большую часть времени не замечается, ну до того момента, когда наклёвывался интересный квест и тут внезапно всё превратилось в очередной выпил каких-то рейдеров.
Вон, если вы уже догадались, я пошла с институтом. В игровом плане не случится абсолютно нихуя, но по логике ты становишься директором, и весь потенциал будет в твоих руках. Плахие синты и злые!11!!! эксперименты - да блять не смешите меня, где они все будут, когда я схороню собственного сына и схвачу всех за жопу? Трамвайщики не имеют никакого долгосрочного плана, братаны в этой игре эксклюзивно - секта, которая унижает твоё право играть в ролевую игру ещё похуже but thou must, бравые ребята - хороший выбор, но они даже близко не стоят с потенциалом, который есть у института, так что я выбрала институт и я сейчас вспоминаю, сколько времени у меня на это ушло. Потому что не доверяла я им абсолютно и заранее с головой в это не бросалась очень долгое время, на всякий случай. У меня в связи с этим сложилась такая вещь, что я под страхом анальной кары отказываюсь показывать им своё лицо, что вы можете заметить по скриншотам, лица его даже я теперь не совсем помню. Его увидит мой сын перед смертью, потому что он этого заслуживает, а потом и весь институт, когда я толкну свою первую речь. На данный момент я фанатично ищу ещё и симпатичный рабочий костюм специально для института, но всё по-прежнему намекает на одёжку Шона и это неэтично даже по моим стандартам.
Институт вызвал у меня множество эмоций. Это я не доверяла свою жопу им на протяжении нескольких квестов, а потом как-то меня внезапно долбануло, что я делаю сейчас. Я реально начала толкать речи про то, что институт способен дать людям и что это действительно будущее содружества - и причём я абсолютно не понимала, что стала прям как все с виду долбанутые фанатики лёгкой формы до тех пор, пока не услышала рандомные диалоги обычных жителей в Даймонд сити. И я ведь сама, даже не только персонаж - верю в то, что пиздю. У меня в играх такого ещё никогда не было.
И сам Шон для меня очень интересный дедок. Все страшные черты морды лица взял от матери, но я не про это. Я честно довольна тем, кем стал мой сын, мне интересно слушать, что он говорит, я хочу говорить с ним. Он одновременно заставляет меня чувствовать себя неуютно, потому что он буквально лайт версия Маюри. Мне в игре ещё никогда не прилетало в рожу то, что я так люблю в Маюри, а тут даже очень лёгкая дружелюбная версия его как-то реально заставила меня подумать. И пусть даже я не особо забочусь о его существовании большую часть времени - я не хочу, чтобы он умирал. Посмотрим там на месте, но пока я абсолютно не жду этого момента.
Я схватила Валентайна и с тех пор он со мной бегает, давно уже закончила все его квесты и он меня боготворит. Так как никакого нормального сообщества нигде нет, я не знаю, как избежать его криков при выпиле фракций, так что решила перед квестами его мирно отпустить домой и взять Треса. Ну, синта того чернокожего. Он напоминает мне торибловского Треса и у него нет нормального имени, так что для меня он Трес.
Я почти сразу полюбила Валентайна и когда ещё было модно игру обсирать вообще за всё, мне казалось безумно позорным, что в этом фоллыче мне что-то понравилось. Но Валентайн мне всё равно нравится и для меня он идеальный напарник и даже следит за моими моральными приключениями, особенно когда во мне разыграется искорка безнаказанности и я решу что-нибудь спиздить. Короче ничего я не пижжу.
Ну а так что, медленно иногда изменяю базу в родной деревне по минимуму, брожу, изучаю, вон вчера пошла и выпилила весь корабль братанов, хотя и квест это всё равно не закроет - чувствовала себя очень неуютно из-за этого. Эксплуатирую баги, хожу только с тдетектом, ищу приличный костюм для института, да и вообще веду себя очень хорошо.
Честно - мне нравится играть в четвёртый фоллаут, но посмотрим, каков будет мой интерес после выполнения сюжетной ветки, при отсутствии квестов уже сейчас.

@темы: "Игры"

04:32 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Когда все трясутся на счёт премьеры звёздных войн, а я уже знаю все спойлеры *попивает чаёк*
Ну хоть большинство на данный момент говорит, что фильм в общем получился хороший, так что чо. Щас как раз синема синс катаются по приквелам и мне чёт становится всё неудобнее и неудобнее. Я в свои младые года однажды ставила атаку клонов на кассете (кассете!) каждое утро сразу после подъёма. Каждое утро.
Ну, в любом случае, "мне нравятся звёздные войны" было одной из самых притворных фандомных фраз, сказанных мною, так что я знаю, давайте пробежимся по главному.
Спойлоло
Ну короче там посмотрим, хотя меня уже раздражает, что там будет трилогия.
Но чего не отнять, что меня всегда веселила ущербность расширенной вселенной, и завеселила ещё больше, когда вот эта новоявленная трилогия её всю полностью нахер перечеркнула. "Легенды" лолол.

Ну а так как я не фанат всего этого торжества, недельку так назад я начала играть в джедайскую академию.
Меня порадовала возможность заделать сабельку и аж своего персонажа, поэтому дважды просить меня создать красавца никому не надо было

Вахъ вахъ вахъ
С графоном, конечно, беда, точнее не с ним, а с разрешением. Его на скриншотах можно исправить только модами, но я так на них посмотрела и подумала, что нахер надо, игра и без этого хороша до жути. Я и без этого никогда особо не была фанаткой всяких оверхолов, потому что с ними я уже не наслаждаюсь самой игрой, а работой абсолютно других сторонних людей. То есть надписей типа "красота Скайрима" под картинкой до неузнаваемости замодированной игры я не понимаю. Так что да, меня до сих пор раздражают скриншоты на выходе, но щито теперь поделать.
Пусть я и слишком привыкла к рпг и даже там ожидала выбора реплик с каких-то хуёв, да и невероятный американский акцент главогея из далёкой-далёкой голактеки бесит невероятно, плюс ещё отсутствие какого-либо лобби или просто свободной зоны вроде храма джедаев, где можно пинать балду между миссиями - но геймплей это просто нечто.
Я вообще играю как говно и ноутбуковский тачпад делу не помогает и чувствую я себя ущербно, но какая же красота-то. Двумя кнопками устроить такие красочные бои на мечах, такие бесполезные, но крутые выебоны. А вместе с силой вообще, хотя и этот долбанный замеритель всё портит. Даже если я и играю с кодом на бога, дабы не отвлекаться на тривиальности, и на падаване, иногда я забываю его включить и понимаю это чуть ли не в середине миссии, потому что даже с моей криворукостью даже новичок практически неубиваем. За три миссии раскачать молнию, забежать в комнату и за секунду зажарить вообще всех, кто там находился, и постоять ещё голову почесать, что это типа было всё. То есть я начинаю понимать, что такое джедай.
Я в первый раз повелась, что миссии могут раскачивать несуществующие в игре способности типа торговли, но всё же чего уж, они всё равно разнообразны. Уж если не самой целью, то хотя бы дизайном. Мне понравился стремительно летящий корабль, например. И когда я прыгала от какого-то червя по пустыне, даже без наушников он умудрился трижды меня напугать и ещё трижды и сожрать. Плюс хей, на мотоциклах летательная миссия.
Думаю, не сыгрануть ли потом во второй баттлфронт, но по ощущениям реальных планов у меня пока нет.
Да и вообще за это время я во много чего успела сыгрануть, только вечная лень не позволяет отписаться, я не знаю.

@темы: "Кинематограф", "Игры"

03:47 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
У меня интригой недели стал вопрос, пойдёт оно или нет и, в зависимости от ответа, не ёбнусь ли я окончательно. Все обвиняли ночью ремонтиков за нарушение связи вайфая вместе с другими историями, никак не связанными с закачкой торрента в двадцать пять гигабайт, я сама долго медлила, и в итоге на самых низких настройках и только пока в оконном режиме оно внезапно запустилось.
Так что теперь я играю в четвёртый фоллаут.
И как это бывает со мной в последнее время, попёрлась я на него исключительно из-за возможности сварганить собственного персонажа.
Что на счёт него, в течении игры я была горда, ещё по причинам, которые будут видны ниже, а потом решила посмотреть на сделанные скриншоты и о боже.
Моя геронтофилия начинает меня ебать уже неосознанно, я до трезвого второго взгляда вообще даже не подозревала, что он не выглядит молодым.
Вот эти ребята

Я сначала очень долго ругала редактор морды лица, пока кое-как не разобралась. Это у них можно три раза тыкнуть в губы и три раза попасть в три разные настройки правой морщинки на нижней губе, но педо-усы щелчком не распознавались, потому что растительность на лице находится в настройках подбородка. А цвет кожи вообще меняется чуть ли не с настроек правой скулы.
Ну да ладно, то есть святые минимум полчаса я на это убила, даже не поленилась сварганить женушку, потом осознав, что мой вариант абсолютно бял идентичен дефолту, и как ж ёпт хорошо, что на неё я потратила минут пять, учитывая.
Собственно, почему я не осознала всю силу моего тревожного фетиша с самого начала, потому что я нашла противогаз.

И снимать я его абсолютно не собираюсь, только если сменить на более полезную модель, если такие есть (пока нет). И про лицо я его тут же забыла и внезапно осознала, что безлицый он мне очень сильно напоминает Джексона из гот7. Так что при скриншотах пиздануло меня сильно, господи прости.
Ах да, вовремя я узнала, что робот может звать игрока по имени из списка аж тысячи, даже fuckface, даже мои любимые турецко-персидские имена, так какого хуя я решила назвать его Саирбазом.
Из всего, что мне взбрело в голову при его виде, я даже не удивилась, причём тут драгонага, причём тут какое-то имя непонятно кого, которое я ВНЕЗАПНО вспомнила хотя жопой клянусь при самом прохождении я его не знала все эти ТРИ раза, и что Саирабаз, а не Саирбаз. Но меня больше убило, что я погуглила и это был тот непонятный ангостовый кунари-маг. Замечательно блять.
Причём учитывая, какой в этом фоллауте уже невъебенный рпг элемент блять, я уже успела выдумать себе какую-то маленькую историю с этими именами, хотя о боже как мне на него насрать.
Я вот даже не буду пока, из всего увиденного я не могу сказать, что игра плохая, я просто уже сейчас подозреваю, что она тупо не моя. Меня абсолютно не интересует мир, я чешу голову над этим очень даже удивительно приятно сохранившимся городом и прочими локациями, мне абсолютно насрать как на убитую жену, так и на собственного сына, даже при знании спойлеров, и эта ёбаная рпг ну просто добивает всё на свете.
Диалоговые стрелочки, да, это издевательство, я даже не могу судить это трезво, но и похуй бы на них было, не стала бы эта игра ёбаным масыфектом, причём ещё в более грустных пропорциях. Что вылетит изо рта твоего героя? - 70% то, чего ты абсолютно не хотел от него услышать, и вот эти стрелочки просто добивают весь эффект, я не могу.
Я только начала, я уже благодарна за братство этой игры и скайрима в плане консольных команд, потому что абсолютно не намерена провести три четверти этой игры за ёбаной стрелялкой, и вообще судить я пока не могу. Мне просто при следующей игровой сессии больше хочется поебаться с настройками полноэкранного режима, нежели реально играть, меня этот фоллаут пока интересует только на стадии знакомства. Потому что ну блять даже проникнуться собственным персонажем я не смогла, то чем тут пока наслаждаться.
У меня ещё пара мыслей была о своём, как раз об этой моей проблеме с восприятием игр в последнее время, но пока не заболит в неё подольше поиграть. Вон как этот пост внезапно превратился в агрессивное кидание говном, чему я удивилась уже во время набирания этого текста, но исключительно потому, что пока чего-то по-настоящему хорошего я найти пока не могу. Ну графон даже на моих настройках очень даже ничего, ну мародёрить очень удобно, а *трёт лоб* ох ёпт я ещё сам бой не обсирала пока, охохо, н-да.

@темы: "Игры"

00:43 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Я таки пару дней назад досмотрела все эпизоды АВГН-а, все сто тридцать шесть или сколько там.
Пусть он говорит что хочет, но за эти девять лет не поменялось ничего в его стиле. Хотя я всё равно выложу последнее, два месяца назад которое было

GOTTA DO IT FOR NIMOY
FOR NIIIMOOOOY

Это был первый раз, когда я пересмотрела вообще весь контент кого-либо. Я даже с Евгеном кривила душой на старые видео, а тут - всё, что было.
Я уже писала, что мне в нём нравится - я нахожу его действительно смешным, таки адекватным, и способным донести то, что хотел сказать. Я смотрю последний выпуск, смотрю самый первый - и кроме качество видео и молодости не вижу никакой разницы. Мне действительно интересно его смотреть, вот оно доказательство - я впервые пересмотрела ВСЁ, что там было.
Чо да как, но я присоединюсь к мнению старожилов и скажу, что нёрд - действительно классика. На одном и том же приятном уровне.
Замечательная находка, никогда не думала, что доберусь до него. Считают ли его современный интернет вообще за серьёзное дело - хер знает.

@темы: "Игры"

21:30 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
АХ ТЫ Ж БЛЯТЬ я только расслабилась, как внезапно вспомнила

Мало того, что есть новый трейлер - они тут же анонсировали аниме

Неет
Нееееет
Неееееет блять
Только не аниме.
Твою ж мать, только не аниме.
Только блять не аниме.

Какие у меня претензии? Никакие, мне просто никогда не нравилась сама идея. Ну не нравилась и всё тут
И если там будут те же ёбаные аниматоры и их жопой по говну нарисованные лица *looks into camera with murder in the eyes*
Короче да *шмыгает носом* весело

Но зато я увидела хоть что-то интересное - новые игровые фитчи, я всегда шлюха по новым игровым фитчам в АА.
Я всегда жаловалась, что какого хуя у них есть люди, которые могут призывать мёртвых - и они ни разу блять не вызвали жертву и тупо не спросили, кто её блять убил. А если нормального ответа по каким-либо причинам не получили - только тогда бы на дело и выезжали.
А тут какая хрень, тут я смогу анализировать последние секунды жертвы на этом свете, его или её глазами.
Люблю новые игровые фитчи АА, кроме этих ёбаных шахмат в ААI2. Ну и магатамы. Первичная травма.

Ах да, анимация игровая улучшилась, кошерно улучшилась, моя одобряет.

@темы: "Игры"

01:31 

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Вот сегодня Джек закончил тень колосса

Я вот просто сижу и выдавить из себя претензии не могу: какая прекрасная игра, какой невероятный конец. Вот даже я знала - и всё равно меня торкнуло, а не была б такой спойлерной шлюхой - вообще бы рыдала.
Теперь у меня с этим две единственные проблемы: их опечатало и ико.
Их опечатало. Они закрыли храм, они разъебали мост, они в ужасе съебались, и осталась там только что продравшая глаза девочка, младенец, раненая лошадь и куча живности. Знаете, кроме очевидного вопроса, что как они там будут жить-выживать и ещё пытаться растить ребёнка со всеми рационами - просто сам факт, что их опечатали. Девка проснулась в запретных землях, в месте для мёртвых, где теперь ВСЕ виновники торжества убиты и там вообще одинокий пиздец.
Ико. Понятно, что колосс - это приквел ко всей истории, это как хотелось по-хорошему, но получилось как всегда плюс рогатые дети. Грубо говоря нам показали, в кого тыкать пальцем на счёт обвинений в появлении этого феномена. Вандер - прародитель рогатых детей, да, замечательно, но как он выберется оттуда, чтобы их наплодить? Нет, это Вандер, дайте ему подрасти и руки выпрямить и вылезти по скалам к выходу станет возможно. Потому что а что? - кто-то будет туда прыгать вниз и разбиваться? Новоявленная мать и её хахаль-младенец сделают детей? То есть это всё замечательно, но их опечатали и для появления рогатых детей ещё надо выбраться-то.
Вообще в итоге все изначальные вопросы стали неважны, и из всей данной информации можно сляпать собственный хэдканон разной степени драматичности. Только единственное будет интересно, если пропавший женский голос у Дормина действительно значит, что его женское начало тупо ушло в Моно и веселье только начинается. Была же в ико какая-то злая королевишна. Самая весёлая теория в моём списке была, что как Дормин и говорил, обычно души с того света никто не возвращает, так что эта Моно даже не Моно, а за все вандеровы старания Дормин его и использовал, и финальным блюдом тупо впихал в неё абсолютно другую (=свою) душу и в итоге какой-то левой девкой поставил раком всю вселенную. Вот это был бы невероятный удар в жопу под конец игры. Более драматичный, если бы Моно так и не проснулась.
А так если всё без обмана и даже после смертного одра сделка была выполнена, то что ж, очень мило. И всё же:
ОНА ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ТОГО СТОИЛА?

@темы: "Игры"

В Ад дорога далека...

главная